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日々の日記とか気になったニュースとか

主に同人用じゃないイラストとからくがきとか


真・討伐グラシャラボラス 他いろいろ

今回動画多めなので独立記事
花騎士の記事は後で書く…はず

真・討伐グラシャラボラス

ということで後半戦lv15
他の魔神級から割り出した推定値では攻撃力5000程度と予想してましたが
予想より低くグラシャラでも4000程度だった模様。まあ近接で抱える必要がある分
上げ過ぎちゃうとどうしようもなくなるしね(・ω・)
あと素手ブーさん追加隠密だけど火力は低め。それでもlv15だと2400あるけど

どうが




メンツはこんな感じ

1258.jpg


オロチヒメは封印するといったな!アレは嘘だ!というか今回ダメージキツイねん

砲飛行デーモンでかなり回復が散ってしまうので最初はサーリア使ってましたが
常時多数回復のマールの方がここだとより安定した感じ。
前半と同じくパルフィで受けようとすると引きつけの多重ダメが
かなりやばい数値になるので横にカルマを置いて巻き込み爆破回復させることで
マール撤退による回復力不足を補佐。
動画見てる限り魔耐0だと5000は吹っ飛んでる模様
カルマで回復誤魔化してる間に撃破してクリア―。

やはり遠距離で数を接敵前に減らせないのはなかなかきついですわ。
それでも遠距離自体ほぼ無力化するバルバトスよりはやりやすいかなといったところ
イリス、エクスといった防御バフ上乗せできるキャラいるとだいぶ難易度下がりそうですし。



縛りプレイ用のイベユニ・牧場ユニ育成中

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前回の動画で回復不足を痛感したので早速覚醒&スキル覚醒
スキル覚醒すると常時回復になるのでメイン~サブの回復役として活躍してもらう予定


1257.jpg

この前のバランス調整でやけくそ気味の強化をされた呪術師のレヴィも覚醒&スキル覚醒
オロチヒメで呪術師の良さが分かった!サポート役として今後出番が来るかも。


試練後半戦

ひげのおじさん登場。高防御と高魔耐で固めたすごい奴
貫通でボコボコにされるんですけどね。
あと珍しく体力半減したら弱体化する仕様。砂の陣に慢心してる感なんでしょうが
普通はダメージ受けたら損傷で弱体化するのが普通なんですよねぇ。

どうが



牧場確定ユニ縛り

牧場&確定で数少ない貫通持ちの皇帝とリッカでボッコボコ
ぶっちゃけランファだけで半分削れるらしいですがまあそれはそれ
あとは大して怖い敵はいないので余裕のクリアー。


訓練の方
とにかくキョンシーコンビの貫通攻撃に悩まされるマップ
風水といった複数回復やカルマチャンプみたいな不死身属性がいれば多少はマシですけど
いないとなかなかおつらい

どうが




牧場確定ユニ縛り

前回のヒーラー不足対策として育成したシホちゃん初陣
とにかく後半のキョンシーによるマルチ貫通がつらいのでヒーラー3人がかりでダメージ回復
フランの初動までの時間をモミジで稼ぎつつやられる前に撃破でクリア


ex 魔王パ



おまけ
回復できないのはやっぱりつらい。おまけに地形的に闇エレが使いにくい感じ
だいたい黒でゴリ押しクリアーに(´・ω・`)やっぱシルヴィは便利ね
あとクラシック縛りは選曲がきついのでやめたw


大討伐

復刻なのでぬるぬる難易度
普通にクリアしても面白くないのでネタ動画



おじさん無双

1259.jpg

射程強化と追撃とVHの矢の数が4本に増えたのでミヤビのせたおじさんの火力がすごいことに
990×1.8(アンデット特攻)×4で7128の攻撃力を追撃でマシンガンみたいに連射するから溶ける溶けるw

ネタっぽいですがユニットも軽いので放置にも最適です(・ω・)


おまけ



魔王パで蠅。
ラッシュには弱いかなー?と思ったけどわりといけた
ネクロマンサーはどうしても普段は使わないですが
この編成だとコス1と安い壁として優秀なので
割と活躍してくれます




魔王パで天使
とりあえず難易度とか関係なく絵面的にやりたかったやつ
魔界最弱マップとはいえコスト回復おそいのはトークンでコストバカ食いする魔王パでは辛い
あと闇エレに魔界補正乗らないの何とかしてください。乗ると思って初手クラリしたら失敗した(´・ω・`)

次は魔戦団で何かやりたいですねぇ。


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討伐グラシャラボラス&縛りプレイ模索中

今回は特に花騎士ガチャとかも回してないのでアイギスのみ。
そろそろ3周年も近いので石は貯めておきたいところ

討伐グラシャラボラス

ひさしぶりの新魔神
ケラ王子実装後初なのもあって明らかにケラ王子をメタる隠密付与特性。
つまり遠距離で通常攻撃できず近接で止める必要があるんですが
魔神級の仕様上どんどん近接はダメージが上がっていくという…
倍率が同一なら黒鎌デーモンですらlv15は2500まで上がるのよねぇ…

ボスは第一形態は近接攻撃、第2形態でおなじみのマルチロックへ
ただ今回は第2形態に移行すると飛行属性へ変更してブロック隔離ができなくなるのと
マルチロックから炸裂した爆風が更に周囲のユニットに巻き込みで当たる為
一時のメイジアーマーバグみたいな倍々ゲームに…
パルフィやチャンプのような引きつけ系ユニットが有効ですが動画見てる限り
マルチロックの人数分集中砲火を浴びるので配置が悪いと
爆風の巻き添えで一瞬で壊滅することも(´・ω・`)というかした

今回使用した編成は以下の通り

1249.jpg

どうが



デモサモは隠密でも効くから有効かと思ったけど見た感じそこまでダメージ稼げてないし
抜いてとっととアーシェラ置いた方が良かったかもしれない。
後は来週の15待ちだけど隠密ソードデーモンとかきそうでコワイ



ひとまず魔神級当たりも15制覇できる戦力が整ってきたので
今後は動画向けに縛りプレイでもやっていこうかと
まあいろいろ模索中ですし検討中のとか


その1

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デイリー復刻ユニ&確定ユニット縛り

牧場ユニット(デイリー復刻ユニ)+確定ユニット(KT、イーリス、ビエラ、バシラ)
+交換所常設の皇帝、サキ+銀ユニで攻略


いわゆるプレイ一か月で揃うユニットで攻略していく縛りです
レベル?割ってそだてろ!

こちらは今後イベ神級とかでやっていく予定
ためしに今回の神級とか

どうが



試しにやった感想としてはユーノの回復力不足が思った以上につらい
アリサ追加するかシホちゃんS覚醒必要になるかも

大討伐や魔神級(やるのか?)辺りは難易度的にこのユニットでは辛いので
通常のイベユニ無制限でやってきます


その2

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まほけん型プリンセス+まほけん+メイジアーマーで構成される
魔戦騎士団編成縛り
普通に強いのでハンデ制限として制限:ヒーラー金まで
イリスとかリンネ使ったらヌルゲーだし。

試運転で魔蠅とか

どうが



ここら辺軽々と捌けるならイベ神級当たりなら余裕やろ…
まあ気が向いたらやるかもといったところ。
あとは救済でソル入れて大討伐とか



その3

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前にも以前VS魔王やったけど魔王パ
基本種族とかクラスとかの縛りではなく元魔王側とかむしろ魔王側だよね君?みたいな編成
悪っぽい奴ならだれでもウェルカム!大体黒とか紫基調の子が多いかもしれない。
縛りというよりはネタパといったところ
他にいないメンツだと副団長とか堕姫とかも候補

かなり強いメンバー揃ってるのでハンデ制限として制限:ヒーラー使用不可
自己回復や不死身ユニット、多数あるトークンを捨て駒にして戦っていくのが鍵

ためしにミスゴ

どうが




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ミスゴはともだち
ぶっちゃけシルヴィア中央で止めるのが一番手っ取り早いけどそれでは
ともだち感がでないのでサポートに回っていただきましたw

あと曲入れる場合はクラシック固定です。
いや魔王ってけっこうクラシック好きな人多いやん?(BGM的な意味で

割と気まぐれにやると思いますが
帝国戦とか対人間戦辺りでやっていきたいと思います
そのほうが侵略感でるやん?(ぉ

そんな感じで今後やってくと思いますのでよろしくです(・∀・)ノ


【千年戦争アイギス】フェニクス討伐+α

今回はアイギスオンリー。

討伐フェニクス


前回は10までだったので今回は15まで
14までは正攻法で行けたんですが

GIF_20171229225847656.gif

………


1231.jpg


攻撃しても即全快とかバカじゃないの!(ホントだよ…)
以前に聞いてましたが思った以上にアレだったので
戦略の大幅見直しを迫られることに…

・フェニクス短期撃破にはミヤビちゃんが必要
・ミヤビちゃん遠距離引きつけあるから避雷針置こうが真っ先にキャーする
という矛盾を解決するため
予定より早く虎の子の素材ぶち込んでパルフィちゃんを一気に覚醒&スキル覚醒&第2覚醒させることに

あとバカジャナイノ砲に変えるためにスキル9のカノンちゃんに虹食わせたら
8枚フォンして在庫が底尽きたので素直に大聖霊買った模様。バカじゃないの!

どうが



飛行敵なのもあってナナリーがバフ盛りで単騎でフェニクス叩き落とす活躍っぷり
ここにナナリーを置きます
とにかく単発スキル多用することになるから繁雑になるのと
使いどころの見極めが大変だった感。
シビラが敵を倒せる時と倒せない時があってなんでだろ?
と思ったら確率1.8倍が発動してれば1確ラインに乗ってた模様



今年の魔神級総まとめ

大分戦力もそろってきたので魔神級lv15も狙えるように
とりあえず現状攻略できた魔神級は以下の通り

ビフロンスlv15
アガレスlv15
酒呑童子lv15
フェニクスlv15

各魔神級ごとの編成メンバーを統計した出撃ユニットまとめ

リンネ ラピス トトノ(皆勤) 

リンネラピスは納得の皆勤。
ラピスはなんだかんだでバフかかるのと魔耐の高いデーモントークンの存在が大きい
トトノが皆勤なのはソルと違って比較的安全にコスト生産できるメリットを生かしていた感
まあ黒コスト役いないってのも大きいですが


3回出撃
イングリット マツリ シルセス (ビフロンス/アガレス/酒呑童子)
レオナ(ビフロンス/アガレス/フェニックス)
ジェローム(アガレス/酒呑童子/フェニクス)

上3人は割と汎用で強いんですが局地戦仕様を求めるフェニクスで負けた感
レオナというか後衛軍師はやはり魔神級ではスキル回転率の為に欲しいところ
ジェロームはまあ初期位置で安置があれば今後も活躍しそう
発動し忘れないのはほんと便利…なんだけど
ゼノビアさん来たので今後どうなるかは不明なところ


2回出撃
シビラ 伝説(ビフロンス/フェニクス)
サーリア(ビフロンス/アガレス)
メルヴィナ ヒバリ(アガレス/酒呑童子)
アーシェラ(アガレス/フェニクス(バフのみ))
ナナリー(アガレス/フェニクス)
ミヤビ(酒呑童子/フェニクス)

このあたりは状況によりけりといったところ
ミヤビは遅い参戦だったので2回の出撃だったけど今後は出撃数を伸ばすことになりそうかな


1回出撃
ティティス ラミィ フラン シンシア 団長(ビフロンス)
シルヴィア マーガレット(アガレス)
あて ミレイユ オロチヒメ イリス(酒呑童子)
ウズメ(バフのみ) レイブン グローリア パルフィ カノン(フェニクス)

案外分かれた1回参加組。
だいたい遅い参戦の黒か適材適所の白といったメンツ
約3分の1が1回組の上全員白のフェニクスはやっぱ特殊感ある
パルフィちゃんは今後魔法敵の引きつけに万能壁として活躍するかも
地味にシルヴィアが出撃現時点で1回だったりする

と4戦の参加人員のまとめ
あくまで個人的な出撃のメンバーですが攻略や育成の際の指針になれば


しかし年明けすぐにキメエリエス来るみたいだし
更に新魔神級も来るらしいので育成頑張っていきたいところですわ
これにて今年のブログ記事は終了の予定


皆様よいお年を!





【千年戦争アイギス】鬼退治と象退治

今回はアイギスオンリー。
花騎士特に書くことないのん(´・ω・`)石も正月向けに貯めてるし

アイギス

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王子…



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酒呑童子





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復刻らしいですね!!

ミレイユさんがめっちゃ張り切ってるようなので
今回はミレイユさんメイン…今までの魔神級お留守番だったからねぇ…
前回はlv10で終了だったけど
今回はlv15までクリアが目標。


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ちなみにこれが前回の酒呑童子lv10突破のメンツ


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これが今回の酒呑童子lv15のメンツ…だいぶ黒染めになったなぁ…


どうが


ここ最近は黒チケとか対酒呑童子を前提で育成してたので
対酒呑童子戦で刺さるアンチユニット取り揃えていたから割とあっさりと勝利。
ただこれはこれで物足りないっていうか興奮度が足りないというか。

やっぱり分の悪い賭けほど興奮度は1000%ってどっかの魔神も言っていたし

分の悪い賭け

ということで分の悪い賭けの方

猛き戦象と激戦の熱砂(近接オンリー)

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メンツはこんな感じ

どうが



やっぱこのくらい無茶やると興奮度高いですわw
尚討伐数


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ちなみに普通にクリア放置作った時はこんな感じ。
酒呑童子もそうだけど思った以上にオロチちゃんのデバフが強い
普通に編成のレギュラーになりそう



1207.jpg
1209.jpg
1208.jpg
1210.jpg

ここのところ育成モード
前回クリスマスシャル引いた時の副産物とかで育成待ちの列が
それとイベユニ縛りできるようイベユニもちょこちょこ育成中
そこそこ育ててるとはいえ最近は放置気味になってる子多いし本腰入れて育成ですわ


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そしてガッツリ減った魔水晶と銀ユニ倉庫と化してる第2兵舎
1.5倍はよ!

銀はまあデイリーで補充かなぁ…



女神の封印残りとシビビちゃん歓迎会

アイギス991

これはよいなん…だと…。


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シビビちゃんやっと覚醒まで行ったのでハッピーぶち込んで即カンスト


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フェスもぶち込んでたのでアンサラ―化して育成終了
これでうちの部隊の主力として活躍できそうです


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なおステ比較用に確認しようとしたシェリーちゃんには家出された模様
この状況だとセリフがすごい捨て台詞っぽいです…


そして初陣もかねて囚われの皇帝で遠距離斬撃勢で歓迎パーティ



皇帝加わったらここのメンツ入りできそうなんで楽しみですわ